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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/24(月) 16 17 25.07 終了時間:2007/09/25(火) 06 36 58.83 2007/09/25(火) 13 07 06.45(PRO MISSIONクリア) スタート画面でNOVICE MISSIONとPRO MISSIONが選択可能 PRO MISSIONは敵も多くかなり難しい 最終面のみ縦スクロールシューティングステージ GAME OVER表示時に上ボタンを押しながらAボタンを8回押すと コンティニューが可能 コンティニューは裏技の模様。 1987年12月にはこの作品と、映画のゲームが4本発売された。同時発売された『ランボー』、『トップガン』、そして『スーパーマン』だ。 フォース ジャンプ力up 一定時間だけ通常より遠く高くにジャンプ出来るただし妙な慣性がついて使用中はルークの扱いが難しくなる、消費が少ない使わないと進めないような場面が多々ある(消費5) 時間停止 一定時間だけ敵の動きを止めることができるただし炎のような自然物やボスには効かないつかう機会は少ないが無いと困る(消費10) ライトセーバー強化 一定時間ライトセーバーからフォースの弾丸を飛ばせるようになるガンを失った時の補助に使う(消費15) 雷(サンダー) 画面内の敵を一掃することが出来るボスや自然物、一部の雑魚敵には効かない敵に囲まれて死んでしまうくらいなら使ったほうがよい場所がある(消費20) バリア 一定時間だけ敵の弾丸や接触による死亡から身を守る炎や針ブロック、ボスの接触は防げない消費がおおきいので気軽に使えない(消費25) 浮遊 一定時間だけルークが空中に浮くことが出来るこれがないととても進めないような場所が多々ある(消費30) ワープ 今いるエリアのどこかのブロックにランダムでワープする使わなくてもクリアできる(消費35) NOVICE、PROともにEDは共通の模様 OP GAME OVER 最後のシューティングステージでゲームオーバーになると通常と違うものになりますよ 救出シーンと活躍シーン ベイダーコレクション ED 3ミス以下でクリアならチューバッカに、4ミス以上ならハン・ソロにメダルが与えられる 簡易攻略メモ ワンパベイダーはジャンプ着地地点付近で待機し、垂直ジャンプしながら攻撃し後ろに回る 方法だと倒しやすいと思います。ダースベイダーは後ろにまわって背後から攻撃。 完全に覚えゲーなので慣れればPRO MISSIONクリアもそう難しいことではないと思います。
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ヘジン 武器 icon 武器種 詳細 オススメルート 武器種 ルートID スキルルート 備考 戦い方・使用感等 スキル詳細 icon 発動キー スキル名 効果 備考 Q 制圧符 指定した方向に制圧符を投げ、命中した対象へダメージを与えて移動速度を減少させます。 W 吸霊符 指定した位置に一定時間維持される吸霊符を設置します。吸霊符はスキルを再使用するか、一定時間後に発動して周囲の敵にダメージを与えて束縛状態にします。 E 移動符 指定した方向へ移動符を飛ばして経路上の敵にダメージを与えます。スキルを再使用すると移動符の位置に瞬間移動し、周囲の敵にダメージを与えます。 R 五大尊名王陣 1秒間のキャスト後、ヘジンの周囲を回る札を5つ召喚します。周囲の札は敵に衝突するとダメージを与えて消滅します。 T 三災 同じ対象にスキルを3回命中させると、対象を恐怖状態にします。恐怖状態となった敵はヘジンから逃げるように強制移動します。 D 矢の雨 選択した地点に矢を発射して、一定時間後に範囲攻撃を行います。範囲内の敵にダメージを与えて鈍化状態にします。範囲中央の敵にはより大きなダメージが発生します。 D 鉄菱投擲 一定範囲に鉄菱をばらまきます。鉄菱を踏んだ敵はダメージを受け、2秒間移動速度が減少します。(連続で踏んだ場合、40%のダメージを受けます。) コメント欄 名前
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No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0002 ノーマルアックス ★☆☆☆☆ 3 アックス - 000 021 000 スキル Lv:-- アックスディバイド アックスの衝撃波で遠くの敵を攻撃する Lv:7 レイズパワー 全員の攻撃力を一定時間10%アップ Lv:13 アーマーブレイク 気合の一振りで敵の防御力を下げる(小) Lv:19 大地の雄叫び 全員の防御力を一定時間15%アップ ごくありふれた斧。非常用として大量生産された。
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No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0004 ブライトアックス ★☆☆☆☆ 5 アックス - 000 028 000 スキル Lv:-- アックスディバイド アックスの衝撃波で遠くの敵を攻撃する Lv:7 レイズパワー 全員の攻撃力を一定時間10%アップ Lv:13 アーマーブレイク 気合の一振りで敵の防御力を下げる(小) Lv:19 大地の雄叫び 全員の防御力を一定時間15%アップ 太陽の輝きをイメージして作られた斧。
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No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0031 フォーチュンアックス ★★★☆☆ 6 アックス - 000 192 000 スキル Lv:-- アックスディバイド アックスの衝撃波で遠くの敵を攻撃する Lv:11 大地の雄叫び 全員の防御力を一定時間15%アップ Lv:22 アーマークラッシュ 気合の一振りで敵の防御力を下げる(大) Lv:32 エンハンスパワー 全員の攻撃力を一定時間28%アップ 幸せの色とされる、黄色が人気の斧。
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情報 キャラクター名 ホイップ 年齢 17 性別 ♀ 種族 ドルチェ フルーツ 能力・武器 一定時間星型のバリアを張る 製作者 マホロア⭐️ 活動場所 うごピク CSリンク CS キャラクター詳細 現在死亡状態 明るく優しい性格だが、どこか悲しい表情をする時がある。 能力は、一定時間星型のバリアを張ることだが、 ダメージ的なのを受けるとバリアは破壊する。 過去に色々あったようで⋯? 関係一覧 キャラクター名 作成者 関係 ミロン カービィ 友人
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アイテム名 買値 物攻 魔攻 AC 攻撃属性 入手方法・備考 クランズウェイト? - 176 162 5 - イ:メインチャプター4 クラッシュハンマー? 1300 253 228 6 - 店:ハ・ミル ルーンインパクト? 8100 686 597 8 - 店:トリグラフ クラウンズW・ジ・アース? - 918 795 9 地 イ:メインチャプター12(タイムカプセルにクランズウェイトを埋めた場合)一定確率で自動復活 シルバースマッシャー? 11660 918 795 9 - 店:トリグラフ アンノウンヘッド? 13370 1073 926 9 - 店:トリグラフ クランズW・EVO? - 1197 1032 10 - イ:マンションフレール1Fポスト(メインチャプター15以降)戦闘による親密度上昇量が増加する 割命槌クロートー? 100000 1769 1520 10 - 店:ノール灼洞(闘技場EXクリア後)器用が上昇する ゼウス・ジ・アース? 9095 857 742 8 地 特注最大HPが上昇する ゼウス・ジ・アクア? 10327 965 834 9 水 特注一定時間毎にHPが回復する ゼウス・ザ・フレア? 27544 501 439 7 火 特注腕力が上昇する ゼウス・ジ・エア? 6885 733 637 8 風 特注クリティカル率が上昇する ゼウス・ザ・ライト? 11634 1104 953 9 光 特注魔法攻撃力が上昇する ゼウス・ザ・ダーク? 1377 346 307 6 闇 特注一定時間毎にTPが回復する ハデス・ジ・アース? 50000 1465 1251 10 地 注最大HP、気絶確率が上昇する ハデス・ジ・アクア? 50000 1450 1262 10 水 特注精神が上昇する一定時間毎にHPが回復する ハデス・ザ・フレア? 50000 1471 1248 10 火 特注敵撃破毎にHPが回復する腕力が上昇する ハデス・ジ・エア? 50000 1470 1256 10 風 特注術技のTP消費を軽減するクリティカル率が上昇する ハデス・ザ・ライト? 50000 1459 1265 10 光 特注知性、魔攻が上昇する ハデス・ザ・ダーク? 50000 1452 1270 10 闇 特注一定時間毎にTPが回復する敵撃破毎にHPが回復する 絆槌アグライア? - 765 765 7 - 借金返済がんばったボーナスリンク時間・共鳴術技発動回数によって攻撃力が上昇する ロングピコハン? - 686 597 9 - ク:お願いします気絶確率、クリティカル率が上昇する ネコ缶ハンマー? - 280 280 8 - ネコ派遣(マクスバード)戦闘終了時のアイテムドロップ率が上昇する
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ソーサラー 【特徴】 スキルによる攻撃を得意とする。 近距離攻撃は苦手で、2連続攻撃まで可能だが威力は低い。 【スキル】 カウンター : 一定時間の間、カウンター状態になります。カウンター状態の間は近接攻撃を跳ね返します。 アイススピア : 氷の柱に敵を閉じ込める単体攻撃スキル。敵は「凍結状態」となり一定時間の間、移動不能となる。 メテオ : 巨大な隕石を落とす範囲攻撃スキル。威力は絶大だが詠唱時間が長い。。
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神楽鈴奈 画像出典:Caligula Overdose-カリギュラ オーバードーズ-(Nintendo Switch)/ヒストリア/フリュー/2019年3月14日発売 性別 女 一人称 私 CV 田中美海 年齢 16歳 誕生日 6月23日 身長 159cm 花 シロユリ/スイレン カタルシスエフェクト 槍 プロフィール いつも心細そうな顔をしている物静かな少女。引っ込み思案で内気な性格だが、仲間重いの一面もある、優しい心の持ち主。帰宅部の仲間たちとは普通に接しているが、その瞳は何かに怯えているようにも見える。 以下、原作におけるネタバレを含む +神楽鈴奈の心の奥に踏み込みますか…? 病態 ランチメイト症候群 秘密 周囲に馴染めていない自分を見られることを恐れトイレで食事をとる弱き少女 本性 友人との楽しい学生生活を望み虚飾にまみれたクラスで過ごしていた トラウマ 自信がなく全てが自分を責めているように感じる他人の視線を恐れ、一人きりの姿を隠そうとする 性格 学園に通う高校1年生。 いつも自信なげに心細そうな顔をしている物静かな少女。 人の目を見て喋るのが苦手。 打たれ弱いが、一度決心すると泣きながらでも 石にかじりつきやり遂げる芯の強さも持っている。 そういう時に出す声は、周りが耳を塞ぐほどの大声。 真面目で心優しい性格だが、 行動の端々に自信の無さが伺える。 メビウスという世界で幸せに暮らす住人を見て、 帰宅部の活動に迷いを生じさせるなど優しさと 弱さを併せ持ち、自らの行動を肯定するような 精神の支えを探しているようにも映る。 カタルシスエフェクトは槍状の貌。 それと共に顔まで隠れてしまうほどの黒く大きな帽子が顕れ、 彼女の優しげな表情と視線を覆い隠してしまう。(Caligula Overdose公式サイト/CHARACTERより引用) 能力 戦闘スタイルはアタッカー兼ヒーラー。 ガードブレイク・空中追撃など一通りの 攻撃の役割をこなせるうえ回復・支援のスペシャリスト。 パーティに安定をもたらす存在。(Caligula Overdose公式サイト/CHARACTERより引用) 攻撃スキル ディスクリートランサー 踏み込みながらリーチの長い連撃を繰り出す エアリアルレイブ 鮮やかに飛躍し、空中の敵に多段突進攻撃を行う ストライクピアース 強力な突き攻撃によって敵のガードを破壊する事ができる ヴァリアブルスティンガー 素早く切り込み、敵の攻撃を止める ムーンシェード 槍を回転させ、敵を空中にすくい上げる フラクタルスライサー 槍を構えて突進しつつ、薙ぎ払う オーバードーズスキル フォガブラキ 敵付近一面の床に自らの力を伝え、合図と共に錬成した槍で相手を串刺しにする 補助スキル インクリースパワー 一定時間、自身の攻撃を大きく上昇させる エンブリオガーディアン 一定時間、自身の防御を大きく上昇させる スナイピングプレイヤー 一定時間、自身の命中を大きく上昇させる シャドウフィクサー 一定時間、自身の回避を大きく上昇させる エクスプローシブローダー 一定時間、自身のスキルの発動速度を向上させる ミゼラブルプロセス 一定時間、自身のスキル使用後の硬直時間を大きく短縮させる ヒーリング 味方1人のHPを回復する リザレクションアーク 範囲内の味方の状態異常を全て解除する インビジブルハーミット 一定時間、自身の命中とクリティカルをとても大きく上昇させる グリードディスクタリティ 味方1人のHPをとても大きく回復する 行動スキル ソウルチャージ 自身のSPをとても大きく回復する ダッシュ 指定の位置まで移動が可能攻撃もしくは回避の為の位置取りを行う ファストプロテクト 攻撃を防ぐことができるガードを展開する エスケープ 戦闘から離脱を試みる失敗する場合もある ロワにおける関係者 今のところはなし 把握媒体 ゲーム:Caligula Overdose-カリギュラ オーバードーズ- ※PS4、Switch、Steamにて発売中 ゲーム:Caligula -カリギュラ- ※Overdoseのリメイク元となる作品、参戦時期である楽士ルートは含まれていないので注意 アニメ:Caligula -カリギュラ- ※上記のアニメ版、ただしストーリーはゲームとは異なる おおまかな性格の把握ならばこちらでも可能 小説:Caligula -カリギュラ- EPISODE 水口茉莉絵 〜彼女の見た世界〜 ※スピンオフ小説 他キャラ視点からの描写がある だたし出番はほんのわずかのため、より深く世界観を理解したい人向け 把握資料 「Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-」公式サイト キャラクター紹介ページ http //www.cs.furyu.jp/caligula/od/character/suzuna.html 「Caligula-カリギュラ-」公式サイト キャラクター紹介ページ http //www.cs.furyu.jp/caligula/character/detail3.html 【カリギュラOD】神楽 鈴奈 キャラエピソードまとめ https //www.youtube.com/watch?v=qZu0qlE4lQo 【PS4】カリギュラ オーバードーズ#31 楽士ルート (END) https //www.youtube.com/watch?v=8h6PqDnLqe0 t=753s
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/57.html
炸裂弾とは、一定距離を単発弾で飛翔し、その後は別のキャラクタ(爆風)に変化する弾丸のこと。 まず、スクリプトで、「制御(通過)」に単発弾で飛翔する分の「フレーム数」を入力する。 次に、「攻撃(子生成)」に「発射キャラクタ」を指定し、その後は「移動(停止)」で「移動力を0」に設定し、「制御(通過)」で爆風が消滅するまでのフレーム数を入力し、最後に「制御(消滅)」を設定し、爆発前の弾丸のスクリプトを作成する。 キャラクタで、爆発前の弾丸のメインのタブでスクリプトに、爆発前の弾丸のスクリプトをセットする。 続いて、別のスクリプトで、「制御(通過)」に爆風分の「フレーム数」を入力し、次に「移動(拡大)」に「目標縮尺」と「変化に要する時間」を設定し、さらに「制御(通過)」に拡大縮小後の爆風分の「フレーム数」を入力し、爆風の弾丸のスクリプトを作成する。 キャラクタで、爆風の弾丸のメインのタブでスクリプトに、爆風の弾丸のスクリプトをセットする。 単発弾で一定時間飛翔後に、爆風へ変化し、その場で拡大縮小後に、一定時間で消滅する。